Ruleta aleatoria
Pulsa «Girar la ruleta».
El guardado local no está disponible en este navegador: perderás tu lista al salir de la página.
Historial de la sesión
Todavía no hay resultados.
Escribe una opción por línea, gira la ruleta y deja que decida la suerte. El resultado se elige antes de que la ruleta empiece a girar: la animación solo te lo enseña.
Esta ruleta de la suerte está pensada para clase, la oficina o una tarde en familia, no es un concurso de televisión: tú decides qué va en cada casilla, desde nombres hasta tareas o ideas para cenar.
Cómo se usa
- Escribe o pega tus opciones en la lista, una por línea. Una columna copiada de Excel o de Hojas de cálculo de Google funciona directamente.
- Marca «Quitar al ganador después de cada tirada» si cada opción solo debe salir una vez.
- Pulsa «Girar la ruleta». Cuando se detiene, el resultado aparece en grande debajo de la ruleta.
- Activa la pantalla completa para proyectar la ruleta en clase o en la sala de reuniones.
- Copia el enlace para compartir y abre la misma lista en otro dispositivo.
Ideas de uso
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Sacar a un alumno a la pizarra
Pega la lista de clase y activa la opción de quitar al ganador: cada alumno sale una vez, en un orden que nadie puede discutir.
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Decidir quién modera la reunión
Proyecta la ruleta a pantalla completa al empezar la reunión de equipo para elegir quién modera, quién toma notas o el orden de intervención.
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Sorteo en Instagram o TikTok
Copia los nombres de usuario de los comentarios, gira la ruleta en directo o grabando la pantalla y publica después el resultado con el enlace de la lista.
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Planear la tarde en familia
Peli, juego de mesa, paseo o cocinar juntos: cada uno añade una idea y la ruleta decide sin más discusión.
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Repartir tareas
Pon las tareas en la ruleta y gírala una vez por persona, quitando al ganador, para que cada tarea se asigne una sola vez.
Cómo se garantiza el azar
El ganador lo elige el generador criptográfico de tu navegador (crypto.getRandomValues), el mismo que se usa para crear claves de cifrado. No usamos Math.random, que no está pensado para esto.
Para que ninguna casilla tenga ventaja, el sorteo descarta los valores que provocarían un sesgo de módulo (muestreo por rechazo). Cada casilla tiene exactamente la misma probabilidad, tanto si la ruleta tiene 2 entradas como 200.
El ganador se conoce antes de que empiece la animación, y luego el giro se calcula para que la ruleta se pare justo en él. La velocidad, el sonido o la pantalla completa no influyen en el resultado.
El sorteo se hace en tu dispositivo. Tu lista no se envía a ningún servidor: se queda en tu navegador y, si lo eliges, en el enlace para compartir.
Preguntas frecuentes
¿La ruleta aleatoria es realmente justa?
Sí. Cada entrada tiene la misma probabilidad de salir. El sorteo usa el generador criptográfico del navegador con un método que elimina el sesgo de módulo, y después la animación se detiene en el resultado ya elegido.
¿Cuántas opciones puede tener la ruleta?
De 2 a 200. A partir de 40 entradas, los textos se acortan en la ruleta para que sigan siendo legibles, y el nombre completo del ganador aparece en grande debajo.
¿Cómo evito que el mismo nombre salga dos veces?
Marca «Quitar al ganador después de cada tirada». La opción elegida se quita de la lista al final del giro, y el historial guarda todos los resultados de la sesión.
¿Se guarda mi lista?
Solo en tu navegador, para que la encuentres en tu próxima visita. Nunca se envía a nuestros servidores. El botón «Vaciar lista» la borra.
¿Cómo comparto mi ruleta con alguien?
Pulsa «Copiar enlace para compartir». La lista va dentro de la dirección, después del signo #. Esa parte de la dirección no se envía al servidor al cargar la página.
¿Tiene algo que ver con el programa La ruleta de la suerte?
No. Tombolio es una ruleta independiente que rellenas tú. No organiza ningún concurso ni entrega premios; tú decides para qué usas el resultado.
¿Puedo usar la ruleta sin sonido ni animación?
El sonido está desactivado por defecto y se activa con su botón. Si tu sistema pide reducir el movimiento, la ruleta se detiene casi al instante en el resultado.
Otras herramientas y ruletas
- Ruleta sí o no Una respuesta de sí o no al azar, con una posibilidad entre dos.
- Ruleta de nombres Elige a un alumno o a un compañero al azar en una lista de nombres.
- Ruleta de números Rellena la ruleta del 1 al N y saca un número delante de todos.
- Ruleta de letras Saca una letra al azar de la A a la Z para tus juegos de palabras.
- Sorteo aleatorio Saca uno o varios ganadores de una lista de nombres.
- Número aleatorio Genera uno o varios números al azar entre dos límites.