Ruleta de letras

Pulsa «Girar la ruleta».

Historial de la sesión

Todavía no hay resultados.

    Las 27 letras del abecedario, Ñ incluida, ya están en la ruleta: gírala y obtén una letra al azar en segundos. Perfecta para empezar una ronda de Stop (o Basta, o Tutti frutti, según dónde juegues), elegir la inicial de un juego de palabras o variar un ejercicio de vocabulario.

    Cómo se usa

    1. Deja las 27 letras o borra las que hacen el juego demasiado difícil, como K, Ñ, W, X o Y.
    2. Marca «Quitar al ganador después de cada tirada» para no repetir nunca la misma letra en una partida.
    3. Gira la ruleta y canta la letra que aparece debajo: empieza la ronda.
    4. Antes de empezar, copia el enlace para compartir: al abrirlo de nuevo recuperarás el abecedario completo para la siguiente partida.

    Ideas de uso

    • Jugar a Stop o Basta

      Nombre, país, animal, fruta, profesión: la ruleta da la letra de cada ronda, y al quitar al ganador no vuelve a salir la misma.

    • Trabajar vocabulario en clase

      Los alumnos tienen que encontrar el máximo de palabras que empiecen por la letra elegida, en español o en el idioma que estén aprendiendo.

    • Animar una noche de juegos

      Por turnos, cada jugador dice una palabra, una canción o una película que empiece por la letra que ha salido; el primero que se queda en blanco pasa el turno.

    • Elegir una inicial

      Para bautizar un proyecto, un equipo o un personaje, parte de una letra impuesta por la ruleta y deja que la creatividad haga el resto.

    Cómo se garantiza el azar

    La letra la elige el generador criptográfico de tu navegador (crypto.getRandomValues). Con las 27 letras, cada una tiene exactamente una posibilidad entre 27: la W sale tan a menudo como la E.

    Durante el sorteo se descartan los valores que introducirían un sesgo de módulo, así que ninguna letra sale favorecida, ni siquiera después de quitar algunas de la ruleta.

    La letra se conoce antes de que la ruleta empiece a girar, y el sorteo se hace por completo en tu dispositivo.

    Preguntas frecuentes

    ¿Todas las letras tienen la misma probabilidad de salir?

    Sí. La ruleta no tiene en cuenta lo frecuente que es cada letra en español: cada casilla tiene la misma probabilidad, así que las letras raras salen igual de a menudo que las demás.

    ¿Cómo quito las letras difíciles?

    Borra las líneas correspondientes de la lista, por ejemplo K, Ñ, Q, W, X e Y. La ruleta se vuelve a dibujar al instante con las letras que quedan.

    ¿Cómo evito que salga la misma letra en una partida?

    Marca «Quitar al ganador después de cada tirada». Cada letra elegida desaparece de la ruleta y el historial de la sesión muestra las letras que ya se han jugado.

    ¿Puedo usar solo vocales o añadir otros caracteres?

    Sí. La lista es libre: puedes dejar solo las vocales, añadir CH o LL si juegas con ellas, o poner sílabas en lugar de letras.

    ¿Cómo recupero el abecedario completo después de una partida?

    Si has quitado letras, vuelve a cargar la página desde un enlace para compartir creado antes de la partida, o escribe otra vez las letras que faltan en la lista.

    Otras herramientas y ruletas